Come si gioca
Tocca una scatola
Passa in uno spazio libero e ne escono tante formiche del suo colore quante ne indica il numero.
Il resto lo fanno le formiche
Ognuna prende un blocco del suo colore e lo porta al formicaio.
Attento all'ordine
Hai solo cinque spazi: se li riempi di scatole che non arrivano a niente, perdi il livello.
Cosa c'è dentro
1.670 livelli
Disegni in pixel in temi da dieci: animali, frutta, spazio, dinosauri, bandiere, pirati e molto altro.
Un album
Ogni disegno che completi resta salvato, ordinato per tema, e puoi rigiocarne uno qualsiasi.
Un aiuto quando serve
Uno spazio in più, formiche volanti, uno sciame, prendere la scatola che vuoi e un pulsante di avanzamento rapido per i livelli più stretti.
Il formicaio
Toccalo per visitare la colonia, chiacchierare con il bambino che se ne occupa… e schiacciare qualche formica.
Regali
Un regalo ogni giorno, e premi ogni mille formiche schiacciate.
Obiettivi e classifiche
Con Google Play Giochi: obiettivi da sbloccare e classifiche per confrontare il tuo livello, le tue stelle e le tue formiche con tutti.
Giorni speciali
A Halloween e a Natale il gioco si traveste, dall'intro fino al formicaio.
Venti lingue
Inglese, spagnolo, spagnolo latinoamericano, catalano, valenciano, portoghese, francese, tedesco, italiano, turco, polacco, indonesiano, russo, giapponese, coreano, cinese semplificato, cinese tradizionale, olandese, svedese e vietnamita.
Leggerissimo
Circa 10 MB, meno di tante foto: ogni disegno, formica e nuvola è disegnato dal codice, quindi è nitido su qualsiasi schermo.
Domande
Antini è gratis?
Sì. Quasi tutte le pubblicità sono facoltative: le guardi solo se vuoi un premio. Dal livello 20, ogni dieci livelli, ne passa una breve tra un livello e l’altro.
Quanti livelli ci sono?
1.670, in temi da dieci, e ne arrivano altri. Ogni disegno completato finisce nel tuo album e puoi rigiocarlo.
Serve un account?
No. Con Google Play Giochi hai anche obiettivi, classifiche e i tuoi progressi salvati nel tuo account.
È difficile?
Inizia piano e si complica: i disegni più avanti chiedono di pensare prima di toccare. Quando un livello resiste, ci sono aiuti come uno spazio in più o le formiche volanti.
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